iOS 开发
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分身不乏术,Objective-C的多线程
我们在现实生活中,往往会在统一调时间线上同时做好几件事情, 比如刷牙的时候看手机,为了不浪费时间,我们总是同时进行两件三件甚至更多的事情;而在编程的世界中, 我们可以通过软件或者硬件上实现多个线程并发…
拥抱一下沉默的 NSString 吧~
NSString 作为作为OC的一种数据类型, 他帮我们做了很多事情, 而且也是我们在项目中运用频率很高的一个数据类型.我们经常会对它进行各式各样的操作,生成新的字符串,修改,查找,比较等等. 但是有…
iOS block详解
什么是Block block又叫块对象, 是MacOS X 10.6 以及 iOS4.0 平台下都可以使用的功能,block不是oc的实现, 而是c语言的实现; 与其他编程语言中的闭包 如何定义一个块…
从 NSObject 占用的内存说起
之前iOS的一个 git 仓库看到一个面试问题, 一个 NSObject 对象占用多少内存, 看到这个面试题以后我想不是4个就是8个嘛, 因为之前我打印过 64位设备下 NSString 对象的内存大…
iOS中for 和 for-in 循环数组的小区别
在 OC 开发中, 数组是我们经常会用到的数据结构;而对数据进行遍历是很常见的操作, OC也为我们提供一下几种常用的操作: for 循环,普通遍历 for-in,快速 遍历 Block 枚举器NSEn…
iOS中KVO使用和底层原理
iOS 中 KVO, 是key-value-observing 的缩写, 是Objective-C 对观察者设计模式的一种实现,类似观察者设计模式的还有NSNotificationCenter,不过一…
iOS 扩展&代理&通知
扩展 用途 声明私有属性 声明私有成员变量 声明私有方法 特点 注意与 category 的区别 * 编译时决议 * 只以声明的形式存在,多数情况下寄生在宿主类的. m中 * 不能为系统类添加扩展 代…
iOS 分类源码解读
分类的好处 用分类声明一些私有方法; 分类一些体积庞大的类文件,eg: AppDelegate, 组织代码更灵活 把 framework 的私有方法公开 分类的特点 运行时决议, 在 runtime …
UI事件传递以及事件响应原理
CALayer -> content显示内容, 实际是合成了一个个位图; 用来展示 我们平常所说的掉帧也是因为位图合成后未来得及显示绘制造成的 view 提供内容, 负责处理触摸事件,参与视图响应链 …
模仿 tableViewCell 实现一个简易的重用视图
之前面试的时候会有很多人问道 UITableviewCellde 重用机制, 大部分回答都是 在缓存池初中通过 dequeueReusableCellWithIdentifier:CellIdenti…